Company un juego – una declaración de carácter claramente negativo. Así criticar los estudios que ahora que el año que vive en las ganancias de un solo título. Pero, en realidad, si es tan malo (para vivir gracias a la marca)? En Ubisoft no lo creía. Marca – eso es lo que hace el dinero. [...]
Leer másJuegos para móviles han comenzado a ganar más de la consola
Empresas App Annie e IDC decir , que en el primer trimestre de juegos móviles superadas por los cargos a los usuarios juegos de consola portátil. También se supo que 1,1 millones de usuarios de teléfonos inteligentes en el mundo y 160 millones de usuarios de tabletas. Análisis de la segunda vez que presentó un [...]
Google I / O 2013: Los números y anuncios
Ayer, 15 de mayo, en San Francisco Abrir conferencia Google I / O 2013. Naturalmente, no había cifras que muestran el continuo crecimiento de la plataforma Android y anuncios de alto perfil. Pero vamos a tomar lo primero es lo primero. Sundar Pichai (Sundar Pichai), vice-presidente de Google, que supervisa la dirección de Android, Chrome, [...]
En 2017, las ventas de smartphones llevarán África
Desarrolladores pronto tendrán que centrarse en los mercados emergentes de África y Europa del Este. ¿Cuáles son las causas, href href=”http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/Pyramid+Research+news/feature.asp?c=50743″ target=”_blank”> averiguar , los analistas de Pyramid Research. En 2017, los mercados de Europa occidental y los Estados Unidos dejará de ser las fuerzas motrices de la industria de dispositivos móviles. Según las previsiones [...]
Consolas Android-shelf llegaron
empresa BlueStacks, que hace dos semanas, informó que el número de usuarios de su servicio del mismo nombre llegó a 10 millones, anunció consola de juegos basados en Android llamada Gamepop y servicio de juegos suscripción que corre a la misma. BlueStacks – la compañía original. Hace poco más de un año se puso en [...]
MAU juego Fruit Ninja en China alcanzó los 50 millones
número de descargas Fruit Ninja rompió marca que vino de China. Así lo afirmó recientemente el jefe de marketing de la compañía australiana Halfbrick Phil Larsen (Phil Larsen) en su discurso de la conferencia GMIC en Beijing. También href href=”http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/Halfbrick+news/news.asp?c=50729″ target=”_blank”> mención , que solo Celestial MAU «Fruit Ninja” llega a 50 millones de dólares [...]
